Если коротко:
Red Matter 2 представляет собой одиночное сюжетное VR-приключение Vertical Robot с исследованием, физическими и логическими головоломками, работой с инструментами, реактивным ранцем и отдельными боевыми эпизодами. Игра доступна в экосистемах Meta Quest, Steam и Oculus PC, Pico, а также на PS5 с PS VR2. Для перемещения предусмотрены телепортация и плавная ходьба, для поворота доступны дискретный и плавный варианты.
Red Matter 2 VR представляет собой одиночную puzzle-adventure game от Vertical Robot. Игрок исследует объекты в Солнечной системе, работает с инструментами и решает puzzles. Знакомство с первой частью не требуется.
Как устроен gameplay
Саша Рисс следует за сигналом через волгравианские базы. Завязка объясняет переходы между локациями; дальнейшие события здесь не раскрываются.
Контроллеры превращаются в инструменты: ими берут и осматривают предметы, сканируют документы, ремонтируют механизмы и взламывают терминалы. Environmental puzzles требуют изучать устройство комнаты. Physics-задачи строятся на ручном взаимодействии, а logic-головоломки используют найденные сведения.
Реактивный ранец нужен в низкой гравитации и платформинге. Встречаются скрытные участки и бои с охранными системами, однако основой остаётся сюжетное puzzle adventure для одного игрока.
Платформы Red Matter 2
| Платформа | Подтверждённая версия |
|---|---|
| Meta Quest | самостоятельная VR-версия из магазина Meta; исходный выпуск для Quest 2 состоялся 18 августа 2022 года |
| PC | SteamVR или Oculus PC; Steam указывает Windows 10, 8 ГБ RAM, GTX 1060 как минимум и 8 ГБ на диске |
| Pico | Vertical Robot датирует выпуск 8 декабря 2022 года |
| PlayStation | версия PS5 от 18 мая 2023 года требует PlayStation VR2 и контроллеры Sense |
Покупка на одной площадке не даёт лицензию на all остальные. Общий cross-save разработчик не заявляет, поэтому проверяйте карточку выбранной системы.
Чем отличаются технические версии
PC-сборка предлагает 4K-текстуры, динамические и непрямые тени, полную детализацию геометрии и модели контроллеров Valve Index. Чёткость зависит также от разрешения рендера, гарнитуры и настроек компьютера.
PlayStation сообщает для PS VR2 о переработанных 4K-текстурах, eye-tracked foveated rendering и нативных 120 fps без reprojection. Порт использует вибрацию шлема, haptics и adaptive triggers Sense. Эти параметры не относятся к Quest, Pico или PC.
Standalone-сборка Meta работает без игрового компьютера. Press kit называет графику сильной стороной mobile VR, но это оценка разработчика. Слово most в рекламе не заменяет данные о разрешении, частоте и эффектах конкретной версии.
Настройки комфорта
Steam перечисляет smooth locomotion, teleport movement и snap turning. PlayStation подтверждает эти варианты и режимы сидя, стоя или roomscale.
В секциях с реактивным ранцем оптического движения больше, чем при осмотре комнаты. Начните с телепортации и дискретного поворота, затем меняйте по одному параметру. Подробнее: локомоция в VR.
Steam описывает напряжение как eerie, но не horror-driven, и исключает jump scares. Боевые эпизоды всё же требуют движения и прицеливания: puzzles не делают experience статичной.
Нужно ли проходить первую часть
Red Matter 2 продолжает прежнюю историю, но вводит новых игроков в контекст. Первая game даст больше сведений о мире, однако для запуска не нужна. Другой формат головоломок предлагает Moss VR, а больше боя и исследования содержит Half-Life: Alyx.
Фразы through and through и View All относятся к описанию и интерфейсу pages, а не к функциям games или VR2-порта.