Глоссарий VR

Короткие определения терминов, которые часто встречаются в материалах о виртуальной реальности. У каждого понятия — ссылка на подробный разбор.

VR / виртуальная реальность

Цифровая среда, в которую пользователь погружается через гарнитуру. Главная особенность — ощущение присутствия и возможность взаимодействовать с виртуальными объектами.

Разобраться подробнее →
VR-гарнитура

Устройство с дисплеями, линзами и системой отслеживания движений. В разговорной речи его также называют VR-шлемом или VR-очками.

Разобраться подробнее →
AR, MR и XR

Смежные понятия: дополненная реальность добавляет цифровые элементы в реальный мир, смешанная реальность связывает их с окружением, а XR — общий термин для таких технологий.

Разобраться подробнее →
Иммерсивные технологии

Технологии, которые помогают человеку воспринимать цифровую среду как пространство вокруг него: VR, AR, MR и связанные способы взаимодействия.

Разобраться подробнее →
Passthrough

Режим, в котором гарнитура показывает пользователю окружающее пространство через внешние камеры. Он нужен, чтобы видеть комнату, не снимая шлем.

Разобраться подробнее →
Hand tracking

Отслеживание рук камерой гарнитуры. Позволяет управлять интерфейсом жестами и взаимодействовать с объектами без контроллеров.

Разобраться подробнее →
OpenXR

Открытый стандарт, который помогает приложениям и устройствам VR и AR работать через общий интерфейс совместимости.

Разобраться подробнее →
WebXR

Набор веб-технологий для запуска VR- и AR-опыта в браузере на совместимом устройстве.

Разобраться подробнее →
SteamVR

Среда Valve для запуска VR-приложений на ПК и подключения совместимых гарнитур.

Разобраться подробнее →
Quest Link

Способ подключить гарнитуру Meta Quest к компьютеру для запуска PC VR-приложений: по кабелю или через Wi-Fi.

Разобраться подробнее →