Старт и выбор гарнитуры
ЗАДАЧА / Разобраться в VR и выбрать подходящее устройство
Основы виртуальной реальности, типы гарнитур, сравнение моделей и подготовка к покупке.
Материалы раздела
Опубликованные статьи по этой теме.
HTC VIVE XR Elite: обзор гарнитуры
Материал по запросу «htc vive xr elite обзор»: совместимость, порядок проверки и ограничения по первоисточникам.
Старт и выбор гарнитурыMeta Quest Pro: обзор возможностей и ограничений
Материал по запросу «meta quest pro обзор»: совместимость, порядок проверки и ограничения по первоисточникам.
Старт и выбор гарнитурыPimax Crystal Light: обзор PC VR-гарнитуры
Материал по запросу «pimax crystal light обзор»: совместимость, порядок проверки и ограничения по первоисточникам.
Старт и выбор гарнитурыPS VR2: обзор гарнитуры и экосистемы
Материал по запросу «ps vr2 обзор»: совместимость, порядок проверки и ограничения по первоисточникам.
ИнструкцияДок-станция для Meta Quest 3: зарядка гарнитуры и контроллеров
Как устроена док-станция для Meta Quest 3: контактная зарядка гарнитуры, аккумуляторы для контроллеров Touch Plus и что проверить перед покупкой.
ИнструкцияVR-шлем для VRChat: автономная гарнитура или PC VR
Как выбрать VR-шлем для VRChat: автономная гарнитура Meta Quest или Pico против PC VR, требования Steam и сценарии использования.
Старт и выбор гарнитурыAndroid XR: платформа Google для гарнитур и пространственных устройств
Что такое Android XR, для каких устройств предназначена платформа Google и что она меняет для пользователей и разработчиков.
СравнениеApple Vision Pro для VR-аудитории: чем spatial computing отличается от обычной гарнитуры
Чем Apple Vision Pro отличается от привычной VR-гарнитуры: интерфейс, управление, приложения и сценарии использования.
ОбзорHTC VIVE Pro 2 обзор: дисплей, Lighthouse и требования к ПК
HTC VIVE Pro 2: разрешение и частота дисплея, SteamVR Tracking, комплектация, требования к видеокарте и ограничения режима Full Resolution.
ИнструкцияКабель для Quest Link: как выбрать длину и характеристики
Как выбрать кабель Link для Meta Quest: требуемая скорость USB, длина, разъёмы, питание и проверка соединения до покупки.
ОбзорMeta Quest 2: обзор возможностей и ограничений гарнитуры
Обзор Meta Quest 2 по официальным источникам: характеристики, автономные игры, PC VR, ограничения смешанной реальности и проверка перед покупкой.
СравнениеMeta Quest 2 или Quest 3: что изменилось и стоит ли переходить
Сравниваем Meta Quest 2 и Quest 3 по оптике, изображению, производительности, смешанной реальности и поддержке игр. Разбираем, кому нужен переход.
СравнениеMeta Quest 3 или PICO 4: какую гарнитуру выбрать
Сравниваем Meta Quest 3 и PICO 4 по производительности, оптике, смешанной реальности, автономным приложениям и подключению к PC VR.
СравнениеQuest 3 или Valve Index: автономная гарнитура против Lighthouse
Сравнение Meta Quest 3 и Valve Index: экраны, оптика, tracking, контроллеры, автономные игры, PC VR, Steam Link и требования Lighthouse.
ОбзорOculus Rift S обзор: что учитывать при покупке устаревшей гарнитуры
Обзор Oculus Rift S перед покупкой с рук: официальный статус, характеристики, подключение к ПК, совместимость программ и проверка комплекта.
ОбзорОбзор PICO 4: возможности гарнитуры и подключение к PC VR
Разбираем PICO 4 по официальным характеристикам: экран, pancake-линзы, посадка, автономные приложения и подключение к компьютеру через PICO Connect.
ОбзорPimax Crystal Super: дисплей, подключение и требования
Обзор Pimax Crystal Super: на что влияет высокое разрешение, какое подключение требуется и как оценить готовность компьютера.
Старт и выбор гарнитурыПоле зрения VR-гарнитуры (шлема): как понимать FOV без маркетинговых обещаний
Разбираем поле зрения VR-шлема: горизонтальный, вертикальный и диагональный FOV, значения для одного и двух глаз, влияние посадки, IPD и линз.