Если коротко:
Краткий ответ на запрос «Unreal Engine VR teleport navmesh» дан с опорой на официальные источники; конкретная совместимость и версии требуют проверки перед действием.
Телепорт и NavMesh
Unreal Engine VR teleport navmesh связывает телепорт в VR Template с навигационной сеткой уровня. Маркер точки появляется там, где поверхность пригодна для навигации; это не самостоятельная проверка контроллера.
Добавьте Nav Mesh Bounds Volume на рабочую часть сцены и включите отображение навигации. Убедитесь, что пол имеет коллизию и участвует в построении NavMesh. После изменения геометрии пересоберите навигационные данные.
Участки без телепорта исключают из сетки, например NavArea_Null. Если маркер не появляется, проверьте границы volume, видимую сетку, коллизию пола и актуальность сборки. Отдельно тестируйте лестницы, движущиеся объекты, границы комнаты и запрещённые зоны.