Если коротко:

Base Station 1.0 и 2.0 нельзя смешивать в одной игровой зоне. Станции 1.0 работают как с устройствами SteamVR Tracking 1.0, так и со многими устройствами 2.0. Станции 2.0 требуют сенсоры Tracking 2.0: оригинальные VIVE headset, VIVE Controller 1.0 и Tracker 1.0 с ними несовместимы. Valve Index, VIVE Pro, VIVE Pro 2 и VIVE Controller 2018 поддерживают обе версии. Проверять нужно каждый шлем, контроллер и трекер в комплекте.

SteamVR Base Station 1.0 vs 2.0 нельзя выбирать только по принципу «new лучше». Главный вопрос звучит так: Do I need new base stations for my headset? Сначала проверьте поколение сенсоров в шлеме, controllers и трекерах. Одна несовместимая часть определит версию stations для всего комплекта.

Короткая матрица совместимости

Устройство Base Station 1.0 Base Station 2.0
Оригинальный HTC VIVE headset Да Нет
Оригинальные VIVE controllers 1.0 Да Нет
VIVE Tracker 1.0 Да Нет
VIVE Pro, Pro Eye, Pro 2 Да Да
VIVE Controller 2018 Да Да
VIVE Tracker 2018 и 3.0 Да Да
VIVE Cosmos Elite / Cosmos с External Tracking Faceplate Да Да
Valve Index headset и controllers Да Да

Таблица показывает важную асимметрию. Оборудование с сенсорами tracking 2.0 обычно умеет принимать развёртки старых станций 1.0. Старые сенсоры 1.0 не понимают новый способ работы Base Station 2.0.

Совместимость с обеими версиями означает выбор одного однородного комплекта, а не право смешать их. После смены поколения выполните set up заново: выключите старые stations, настройте каналы новых и повторно создайте границы игровой зоны в SteamVR.

Какие версии нельзя смешивать

В одной play area нельзя одновременно использовать Base Station 1.0 и Base Station 2.0. HTC отвечает на этот вопрос прямо: they are not interchangeable. Причина не в приложении SteamVR, а в разных способах синхронизации и лазерного сканирования.

Нельзя собрать рабочую схему из одной станции 1.0 и одной 2.0, даже если headset отдельно совместим с каждой. Замена одной сломанной станции должна быть той же версии, что оставшаяся. Если переходите на 2.0, заменяется весь набор базовых станций в зоне.

Несколько станций 2.0 также должны работать на разных каналах. SteamVR умеет найти их и настроить каналы автоматически. Это не делает смешанный комплект 1.0/2.0 допустимым.

Что зависит от шлема и контроллеров

Base stations не подключаются к controller как обычный Bluetooth-аксессуар. Они сканируют пространство инфракрасным лазером, а фотонные датчики на headset, контроллерах и трекерах принимают сигнал. Положение рассчитывает отслеживаемое оборудование вместе с системой.

Поэтому проверяйте все элементы:

  1. Шлем. Оригинальный VIVE работает только с 1.0. VIVE Pro и Valve Index поддерживают 1.0 и 2.0.
  2. Контроллеры. Оригинальные чёрные VIVE Controller 1.0 требуют станции 1.0. Модель 2018 и Index Controllers поддерживают обе версии.
  3. Трекеры. Tracker 1.0 не работает с 2.0; версии 2018 и 3.0 указаны HTC как совместимые с обеими.
  4. Дополнительные устройства. Для стороннего трекера или аксессуара нужна спецификация производителя с явным указанием SteamVR Tracking 1.0/2.0.

Например, Valve Index headset с оригинальными VIVE wands нужно использовать со станциями 1.0: сам шлем понимает обе версии, но старые контроллеры ограничивают комплект. VIVE Pro 2 с controllers 2018 может работать на любом однородном наборе станций.

Различия синхронизации

Пара Base Station 1.0 обычно ставится по диагонали так, чтобы станции видели друг друга. Без sync cable используются каналы b и c. Если обзор между ними перекрывает потолочный объект, голова пользователя или другая конструкция, HTC допускает кабель синхронизации и каналы A и b.

Base Station 2.0 использует другой способ синхронизации и отдельные каналы. Кабель между станциями ей не нужен. Это упрощает добавление третьей и четвёртой станции, но не отменяет требования закрепить каждую на устойчивой поверхности и направить в play area.

Общий принцип лазерного позиционирования описан в материале о Lighthouse tracking.

Количество станций и площадь

Система 1.0 рассчитана на пару базовых станций. Она подходит для обычной домашней зоны, если две диагональные точки дают достаточную видимость сенсоров. Добавить третью станцию 1.0 как в системе 2.0 нельзя.

Valve заявляет для 2.0 до четырёх base stations и площадь до 10 × 10 м с четырьмя станциями. HTC указывает до 5 × 5 м для двух. Третья или четвёртая нужна не для повышения частоты кадров, а для покрытия большой area и устранения перекрытий, когда тело или объект закрывает одну сторону оборудования.

Больше станций не исправляет вибрирующее крепление, отражающие поверхности и неверные каналы. Сначала добейтесь стабильного control на двух совместимых устройствах, затем расширяйте покрытие.

Когда есть смысл переходить на 2.0

Переход оправдан, если всё оборудование поддерживает tracking 2.0 и нужно одно из преимуществ новой системы:

  • play area больше возможностей пары 1.0;
  • три или четыре станции для сложных перекрытий;
  • замена старого комплекта при покупке совместимого современного шлема;
  • единая 2.0-инфраструктура для нескольких совместимых устройств.

Если VIVE, контроллеры и trackers работают стабильно на 1.0 в небольшой комнате, замена stations сама по себе не обязательна. Valve Index тоже не требует 2.0: его сенсоры совместимы с обеими версиями. Покупка новых станций не изменит разрешение дисплея или графику игры.

Как выбрать перед покупкой

Составьте список каждой отслеживаемой детали, включая запасной controller. Найдите для каждой явную отметку о SteamVR Tracking. Выберите общую версию, которую поддерживают все позиции. Затем решите, достаточно ли двух станций и какого размера будет area.

Если в наборе есть хотя бы один оригинальный VIVE controller или Tracker 1.0, оставайтесь на Base Station 1.0 либо замените несовместимый аксессуар вместе со станциями. Не ориентируйтесь только на форму корпуса и цвет: продавцы могут называть разные ревизии одинаково.

После выбора используйте инструкцию по настройке базовых станций SteamVR. Она поможет установить крепления, назначить каналы и заново очертить игровую зону.

Итог: станции разных поколений вместе не работают. Base Station 1.0 принимает как старое, так и совместимое новое оборудование; Base Station 2.0 требует сенсоры 2.0. Финальное решение задаёт не только шлем, а самое старое устройство среди headset, controllers и трекеров.

Поделиться:TelegramВКонтакте

Источники

  1. HTC VIVE — совместимость базовых станций
  2. HTC VIVE — нельзя смешивать версии станций
  3. Valve Index — Base Stations